“तपाईसँग साँच्चिकै स्वतन्त्रता तपाईको दिमागमा छ … त्यसैले यसलाई प्रयोग गर्नुहोस्।”
M.T. डिस्मुक
जुनून परियोजनाहरू 30-फुट-अग्लो आइसक्रीम कोन जस्तै छन्। सबैजना एक चाहन्छन्, तर कमैलाई थाहा छ कि तिनीहरू पग्लनु अघि के गर्ने। एउटा मूल बोर्ड गेम सिर्जना गर्नु भनेको पूरा गर्ने धेरैको चाहना हो – एउटा जसले कलाकारको रचनात्मक खुजली र हामी सबै भित्र बस्ने बालबालिकाको जस्तो प्रतिस्पर्धा दुवैलाई सन्तुष्ट पार्छ।
यो कोरोनाभाइरस प्रकोपको कारण बोर्ड खेल उद्योग को लागी एक विशेष रोचक समय हो। पहिले भन्दा धेरै मानिसहरू घरमा बस्दा, यो बोर्ड गेम बिक्री अमेजनमा बढेको देखिन्छ।
यदि तपाइँ मूल बोर्ड खेल सिर्जना गर्ने विचारको साथ फ्लर्ट गर्दै हुनुहुन्छ भने, तपाइँको अगाडि बाटो खुला छ।
धेरै को लागी धेरै चौडा खुला!
हामीले सुरु गर्नु अघि, केहि चीजहरू सम्झनु महत्त्वपूर्ण छ।
- व्यापारमैत्री सिर्जनाका दुई पक्ष छन् । कलात्मक दृष्टि र बजार व्यवहार्यता। पक्का, तपाइँ तपाइँको विचार मन पराउनुहुन्छ … तर यदि तपाइँ साँच्चै एक उत्पादन को रूप मा सफलता चाहनुहुन्छ भने, तपाइँ बजार मा आफ्नो लागि एक ठाउँ कोर्न जाँदै हुनुहुन्छ। उत्पादन अनुसन्धान प्रमुख छ। तर पछि यसबारे थप…
- मूल बोर्ड गेम सिर्जना गर्नु कुनै पनि दीर्घकालीन रचनात्मक परियोजना जस्तै हो। यसको लागि दृढ दृष्टि र दृढ ड्राइभ चाहिन्छ। काम गर्न तयार हुनुहोस्।
Monopoly वा UNO जस्ता क्लासिक्सको श्रेणीमा सामेल हुँदा धेरै टाढाको महसुस हुन सक्छ, याद गर्नुहोस्, उद्योगमा पनि धेरै इन्डी सफलताहरू छन्। निम्न खेलहरू स्वतन्त्र परियोजनाहरूको रूपमा सुरु भयो र अन्ततः मुख्यधाराको सफलताको साथ तोडियो, आधुनिक दिनका क्लासिकहरू आफैं बन्दै:
- क्याटनका बसोबास गर्नेहरू
- मानवता विरुद्ध कार्डहरू
- माहामारी
- त्यो उनले भनिन्
- सवारीको लागि टिकट
मलाई खेल बनाउने मेन्टर र स्म्याश हिट पार्टी गेम “द्याट हट सेड”, ड्यान मायर्ससँग कुरा गर्न पाउँदा खुसी लाग्यो।
उनले के भनेकी छिन् यो एक #१ सबैभन्दा धेरै बिक्री हुने पार्टी गेम हो जसमा 1 मिलियन भन्दा बढी प्रतिलिपिहरू बिक्रि भएका छन्।
1. मंथन
मूल बोर्ड गेम सिर्जना गर्दा, सधैं एउटा नोटबुक राख्नुहोस्। राम्रा विचारहरूमा हड्ताल गर्ने बानी हुन्छ जब तपाईं तिनीहरूलाई कम्तिमा आशा गर्नुहुन्छ।
डेनले यो प्रविधिलाई व्यवहारमा लागू गरे जुन पछि मिलियन डलरको विचार बन्नेछ।
“यदि तपाईं आफ्नो स्मृतिमा भरोसा गर्नुहुन्छ भने, तपाईंले बाटोमा राम्रा चीजहरू पक्कै गुमाउनुहुनेछ”
डेन मायर्स
“TWSS का लागि प्रारम्भिक ‘आह-हा’ पल प्राप्त गरेपछि [उसले भनेको कुरा हो], हामीले तुरुन्तै हाम्रो जेबमा नोटप्याडहरू बोक्न थाल्यौं, हामीले जंगलमा सुनेका प्रत्येक ‘TWSS’ वाक्यांशहरू लेख्न थाल्यौं। ‘ओह, मैले त्यो लेख्नु पर्छ!’ भन्नको लागि मैले बारम्बार कुराकानीमा रोकिनुपर्छ! हामीले खेल पठाउँदा, हामीसँग वाक्यांशहरू, विचारहरू, प्लेटेस्ट नोटहरू, र बक्स डिजाइन अवधारणाहरूले भरिएका नोटबुकहरूको स्ट्याकहरू थिए। “
त्यहाँ के बाहिर खेल्नुहोस्
प्रेरणाको कुरा गर्दा, तपाईंको मनपर्ने बोर्ड वा कार्ड गेमहरू मध्ये एक मुट्ठीभर छनौट गर्नुहोस्, आदर्श रूपमा तपाईंको अवधारणा जस्तै समान परिवारमा। तिनीहरूलाई बारम्बार खेल्नुहोस्।
- कुन मेकानिकले राम्रो काम गर्छ?
- तपाइँ कुन मेकानिकी सुधार गर्नुहुन्छ?
- कसरी एक एकल मेकानिक परिवर्तनले खेल्ने क्षमतालाई असर गर्छ?
तपाइँ अवस्थित खेल प्रतिलिपि गर्नबाट बच्न चाहानुहुन्छ, तर यसको मतलब यो होइन कि तपाइँको खेल तपाइँको मनपर्ने मेकानिक्स को एक Frankenstein हुन सक्दैन।
तपाईंले सोच्ने तरिका परिवर्तन गर्दै
धेरै भन्दा बढि, डेनले कला बनाम व्यापार को द्विविभाजन अनुभव गरेको छ।
“जब खेल डिजाइनको प्रक्रियाले तपाइँको सिर्जनात्मक क्षमतालाई लेख्न, डिजाइन गर्न र उत्पादन उत्पादन गर्न चुनौती दिनेछ – अमेजनले तपाइँलाई पूर्ण रूपमा फरक तरिकामा चुनौती दिनेछ”
यदि तपाईं आफ्नो गौरवशाली सिर्जनाबाट पैसा कमाउनमा रुचि राख्नुहुन्छ भने, तपाईंले अमेजनमा आफ्नो बोर्ड गेम बेच्ने बारे सोच्नु भएको छ। आफ्नो अनलाइन व्यापार कौशल सेट चाँडै विकास सुरु गर्नुहोस्।
- ब्याक एन्ड रसद
- SKU व्यवस्थापन
- PPC विज्ञापन
- SEO अनुकूलन
Amazon को रैंकिंग एल्गोरिथ्म संग राख्दै
हालैका वर्षहरूमा नयाँ पार्टी खेलहरूको विस्फोटको साथ, केवल अमेजनमा तपाइँको उत्पादन सूचीबद्ध गर्नाले तपाइँलाई यति टाढा लैजानेछ, र सायद कतै पनि।
डेन मायर्स
२. अनुसन्धान
Amazon मा जानुहोस् र 3-5 स्थापित खेलहरू छान्नुहोस् जुन तपाईं परिचित हुनुहुन्छ। तिनीहरू कुन कीवर्डहरूसँग सम्बन्धित छन् भनेर अनुसन्धान सुरु गर्नुहोस्।
कहाँ सुरु गर्ने थाहा छैन? हेलियम १० को सेरेब्रो यसै उद्देश्यका लागि बनाइएको हो।
Cerebro ले तपाईंलाई Amazon उत्पादनको ASIN पहिचान गर्ने नम्बरमा प्लग इन गर्न र उत्पादनको लागि अनुक्रमणिका गरिएको मुख्य वाक्यांशहरू तुरुन्तै हेर्न दिन्छ। लोकप्रियताको भावना प्राप्त गर्न खोज भोल्युमद्वारा फिल्टर गर्नुहोस् वा प्रतिस्पर्धाको भावना प्राप्त गर्न उत्पादनहरूको संख्याद्वारा फिल्टर गर्नुहोस्।
मूल बोर्ड गेम सिर्जना गर्ने यस चरणमा किन कीवर्ड डेटा महत्त्वपूर्ण छ? यदि तपाइँको लक्ष्य केवल एउटा खेल सिर्जना गर्ने हो जुन तपाइँ र तपाइँका साथीहरूले घरमा रमाइलो गर्न सक्नुहुन्छ … यो नहुन सक्छ।
यदि तपाइँको लक्ष्य अन्ततः तपाइँको खेल जनतालाई बेच्ने हो भने, तपाइँ एक व्यवसाय मालिक जस्तै सोच्नु पर्छ।
वैकल्पिक रूपमा, तपाइँ खेलको लागि तपाइँको मौलिक विचार अलि धेरै आला हो भनेर पत्ता लगाउन सक्नुहुन्छ। सायद मुख्य कुञ्जी शब्दहरू जुन तपाईले तपाइँको उत्पादनलाई राम्रोसँग वर्णन गर्नुहुन्छ भनेर अमेजनमा खोजी गरिएको छैन। यदि यो मामला हो भने, चाँडै पिभोटिङ पछि भन्दा राम्रो हुनेछ।
3. विषयवस्तु छनोट गर्दै
के तपाईं गोथिक वाइकिंग पवित्र योद्धाहरूमा हुनुहुन्छ? 1980 को फ्लेयर संग साइबरनेटिक ह्याकिंग? बिरालो जासूस noirs? तपाईंको व्यक्तित्व चम्काउन दिनुहोस्।
राम्रो विषयवस्तुले तपाइँको खेलको टोन सेट गर्दछ।
तपाइँको विषयवस्तु तपाइँको खेलको विधा र “अनुभव” मात्र हो, तर एक आकर्षक विषयवस्तुले गेमप्लेको लागि के गर्न सक्छ भनेर छुट नगर्नुहोस्। जोखिम खेल्ने जो कोहीलाई सोध्नुहोस् कि विश्व प्रभुत्वले टेबल वरपरको मित्रतालाई के गर्न सक्छ …
चाहे त्यो कालकोठरी होस्, ड्रेगन होस् वा युनिकोर्न होस् – आफ्नो विषयवस्तुलाई बाँकी भन्दा फरक बनाउनुहोस्।
यदि तपाईं बेतुकामा धेरै टाढा भैरहनुभएको जस्तो महसुस गर्दै हुनुहुन्छ (जसलाई म डन्जियन्स र ड्रेगनहरू र युनिकोर्नसँग गर्ने जोखिममा छु), तपाईं एक कदम पछाडि जान सक्नुहुन्छ।
डेन हामीलाई भित्र पस्न यहाँ छ। उसले मौलिक बोर्ड गेम सिर्जना गर्दा पप संस्कृति सान्दर्भिकतालाई सुरूवात बिन्दुको रूपमा सुझाव दिन्छ।
“त्यहाँ आफ्नै धनी, अद्वितीय विद्याका साथ केही धेरै सफल खेलहरू छन्, तर एक शुरुवातकर्ताको रूपमा, तपाईंले यो कुरा ध्यानमा राख्नु पर्छ कि तपाईंको विषयवस्तु जति धेरै अपरिचित छ, यसले सम्भावितको रुचिलाई शिक्षित गर्न र आकर्षित गर्न उति धेरै प्रयास लिनेछ। खरिदकर्ता।”
इनसाइडर एज: थिम रिसर्च
यदि तपाइँ अनलाइन बजार भित्र तपाइँको बोर्ड खेल को लागी एक विषयवस्तु कती प्रतिस्पर्धी छ भन्ने बारे मा रुचि राख्नुहुन्छ भने, तपाइँ भाग्यमा हुनुहुन्छ। हेलियम 10 को ब्ल्याक बक्सले प्रयोगकर्ताहरूलाई पर्दा पछाडि हेर्न अनुमति दिन्छ।
उदाहरण को लागी, कुञ्जी वाक्यांश “एल्डरिच डरावनी बोर्ड खेल” इनपुट गर्दा हामीलाई केहि उपयोगी डेटा दिन्छ।
यस कीवर्ड वाक्यांशको लागि शीर्ष प्रदर्शन गर्ने उत्पादनहरू मध्ये, तिनीहरू औसत 1320 मासिक एकाइहरू 44,000 डलरको औसत मासिक राजस्वको लागि बेच्छन्। यद्यपि त्यहाँ लगभग 169 व्यक्तिहरू छन् जसले यो खोज शब्द एक महिना प्रयोग गर्छन्। यसले हामीलाई बताउँछ कि यस पृष्ठमा उत्पादनहरूले सम्भवतः तिनीहरूको अधिकांश बिक्री अन्य कुञ्जी शब्दहरूबाट प्राप्त गर्दैछन्।
शीर्ष उत्पादनहरूमा पनि औसत 472 समीक्षाहरू छन्, त्यसैले यसले हामीलाई बताउँछ कि यो एक अपेक्षाकृत परिपक्व आला हो।
४. मेकानिक्स
के तपाइँको खेल लडाई वा सहकारी? सामाजिक छल वा दौडमा अभ्यास?
मेकानिकहरू लिनुहोस् जुन तपाईंलाई रुचि छ र तिनीहरूलाई तपाईंको खेलको लागि एक अद्वितीय तरिकामा अनुकूलन गर्नुहोस्। कोही पनि Catan को Settlers खेल्न चाहँदैन तर तपाइँको “मूल” खेल को रूप मा reskinned।
उस्तै हुनुहोस् … तर फरक!
खेलाडीहरू मेकानिकहरू चाहन्छन् जुन विगतका खेलहरूसँग पर्याप्त मिल्दोजुल्दो छ जुन परिचित र उठाउन सजिलो छ, तर ताजा र अप्रत्याशित महसुस गर्न पर्याप्त फरक छ।
यदि त्यो क्याच-22 जस्तो लाग्छ भने, यो लगभग छ किनभने। “उस्तै, तर फरक” हुन गम्भीर नवीनता चाहिन्छ। सामान्य खेल मेकानिक्स समावेश:
- पालो लिँदै
- रेखाचित्र कार्डहरू
- रोलिङ पासा
- लिलामी
- विश्वासघाती / विश्वासघाती
- विजय
साधारण बोर्ड गेम मेकानिक्सको थप पूर्ण सूचीको लागि, बोर्ड गेम गीक जाँच गर्नुहोस्।
Randomizers
Randomizers मेकानिक्स हो जसले खेलको गति निर्धारण गर्दछ। कुनै पनि बोर्ड खेलको लागि सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कारकहरू मध्ये एकको ग्यारेन्टी गर्दा राम्रो र्यान्डमाइजरले सबै खेलाडीहरूलाई अवरोधहरू प्रदान गर्दछ: पुन: खेल्ने क्षमता।
यदि तपाइँ खेल चीजहरू सँगै सार्नको लागि रक-पेपर-सिजर जस्ता चीजहरूमा निर्भर हुनुहुन्छ भने, सम्भावनाहरू छन् कि मानिसहरू फेरि खेल्न लाइनमा बस्ने छैनन्।
खेलाडीहरूले कुनै पनि सत्रमा जे पनि हुन सक्छ जस्तो महसुस गर्नुपर्छ।
सीमाहरू सेट गर्दै
आफ्नो खेलको लागि काम गर्ने नियम पुस्तिका सिर्जना गर्नुहोस्।
- खेलाडीको न्यूनतम र अधिकतम संख्या कति हो?
- खेल पूरा हुन कति समय लाग्छ?
- कति कडा सजाय हुन्छ ?
- के खेलाडीहरूले चोरी, वार्ता वा व्यापार गर्न सक्छन्?
- कसरी जित्नुहुन्छ ?
5. प्ले परीक्षण
“खेलको परीक्षण गर्नु सायद सृष्टिको सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण चरण हो …”
डेन मायर्स
कुन मेकानिक्सले तपाईंको खेललाई मद्दत गर्दैछ वा हानि गर्दैछ?
उनले के भनेकी छ भन्ने कुरामा, ड्यान र उनको टोलीले खेलको क्रममा बोरिङ वा थ्रोअवे राउन्डहरू हटाउने लक्ष्यका साथ बाहिर निस्के।
“यस हासिल गर्नका लागि, हामीले बार, गेमिङ स्टोर, कलेज, साथीहरू र परिवारका साथ, र अरू कतै, ‘कमजोर/आक्रामक’ बाट ‘गट-‘ खेल्ने प्रत्येक कार्ड संयोजनको प्रतिक्रियाहरू नोट गर्दै, 50 पटक भन्दा बढी राम्रोसँग प्ले-परीक्षण गर्यौं। हँसिलो हाँसो’।
भरपर्दो साथीहरूको सानो समूह जम्मा गर्नुहोस् र तिनीहरूलाई तपाईंको खेल खेल्न लगाउनुहोस्। क्रूर इमानदारीलाई प्रोत्साहन दिनुहोस्।
डेन वैकल्पिक विचार सुझाव दिन्छ।
“म रिमोट प्लेटेस्टहरू पनि सिफारिस गर्दछु, मानिसहरूलाई तपाइँको खेल पठाउने र भर्नको लागि एक सरल फारम सिर्जना गर्ने जसले उनीहरूलाई उनीहरूको मनपर्ने वा कम मनपर्ने भागहरूमा प्रतिक्रिया छोड्ने मौका दिन्छ, तपाइँको दबाब बिना उनीहरूको काँधमा।”
कलाकार हुनुको एउटा भाग भनेको आलोचनाको लागि बाक्लो छालाको विकास हो, तपाईं यसलाई लिन सक्नुहुन्छ! पर्याप्त प्ले परीक्षणको साथ, आलोचनाहरू शुद्ध, अपरिचित उत्साहमा पग्लिनेछन्।
नबिर्सनुहोस्:
तपाइँको खेल केहि समय को लागी बिग्रन्छ।
मूल बोर्ड गेम सिर्जना गर्ने यो चरण परीक्षण र त्रुटिमा धेरै निर्भर गर्दछ – धेरै र धेरै त्रुटिहरू
इनसाइडर एज – प्रिमप्टिव प्लेटेस्टिङ
प्रिमप्टिभ प्लेटेस्टिङको पछाडिको विचार कमजोर अनलाइन समीक्षाहरू भएका अन्य इन्डी गेमहरूबाट प्रयोगकर्ताको प्रतिक्रिया सङ्कलन गर्नु हो।
हेलियम 10 उपकरण, ब्ल्याक बक्स पुन: भ्रमण गरौं। “Niche” ट्याब अन्तर्गत, हामी उदाहरणका लागि “इन्डी बोर्ड खेलहरू” खोज्न सक्छौं र फिल्टरलाई चार-तारे समीक्षाहरू भन्दा कम तर कुल पाँच भन्दा बढी समीक्षकहरू मात्र देखाउनका लागि सेट गर्न सक्छौं। तपाईंले यी खेलहरू फेला पार्दा, तिनीहरूलाई Amazon मा खोल्नुहोस् र नकारात्मक समीक्षाहरूमा गहिरो डुब्न समीक्षा डाउनलोडर प्रयोग गर्नुहोस्।
“निर्देशहरू अस्पष्ट छन्”
“खेलका टुक्राहरू सस्तो लाग्छ”
“खेल खेल्न रमाईलो गर्न धेरै जटिल छ!”
यो प्रतिक्रिया तपाईंको पछाडिको खल्तीमा राख्नुहोस्। तिनीहरू तपाईंको खेलको लागि समीक्षा होइनन्, तर तिनीहरू एक दिन हुन सक्छन्।
बजेट र अपेक्षाहरू सेट गर्दै
धेरै खेल विकासकर्ताहरू खाता उत्पादन उद्देश्यहरू लिन असफल। दानले हाम्रो तरिकाले वास्तविक-विश्व उदाहरण प्रस्तुत गर्दछ, $24.99 को प्रारम्भिक मूल्य बिन्दुको साथ।
“विचार गर्नुहोस् कि खुद्रा विक्रेताहरू र Amazon ले तपाईंको मार्जिनको कम्तिमा 50-60% लिनेछन्। त्यसोभए, तपाइँको $ 24.99 खेलसँग खेल्नको लागि $ 12.50 छ। यदि तपाइँ विज्ञापन गर्न चाहनुहुन्छ भने, प्रति एकाइ ~$3 आवंटित विचार गर्नुहोस्, र पक्कै पनि, तपाइँले प्रति खेल $3-4 बनाउन आवश्यक छ, त्यसैले यसलाई $ 7 कल गर्नुहोस्, तपाइँसँग खेल बनाउन, पठाउन र भण्डारण गर्नको लागि $ 5.50 मात्र छोड्नुहोस्। त्यो जानकारीलाई दिमागमा राखेर, जब तपाइँ आफ्नो खेल उत्पादन गर्ने कारखानासँग कुरा गर्दै हुनुहुन्छ, तपाइँले कार्डको मोटाई प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, तपाइँ कुन सामग्रीबाट टुक्राहरू बनाउन खर्च गर्न सक्नुहुन्छ, तपाइँको कत्तिको फेन्सी छ भन्ने बारे राम्रो विचार हुनेछ। बक्स, इत्यादि। यदि तपाईंले यो समस्यालाई MSRP बाट सुरु गरेर पछाडि जानुभएन भने, तपाईंले आफ्नो खेलको उत्पादन र बिक्री सुरु गर्ने बेलामा काम नगर्ने आपूर्ति-साइड निर्णयहरू आफैले गर्न बाध्य हुनुहुन्छ।”
खेल साँच्चै कहिले समाप्त हुन्छ?
तपाइँ रिलिज पछि भिडियो गेम प्याच गर्न सक्नुहुन्छ – बोर्ड र कार्ड गेमहरूमा त्यो लक्जरी हुँदैन।
गेमप्ले
आफैलाई यी प्रश्नहरू सोध्नुहोस्:
के नयाँ खेलाडीहरूलाई उठाउन र बुझ्न सजिलो छ?
के तपाइँको कुञ्जी मेकानिक्सले तपाइँको उद्देश्य अनुसार काम गरिरहेको छ?
के तपाइँ टेबुलको वरिपरि फुर्रिएको निधार वा मुस्कान देख्नुहुन्छ?
यस्तो लाग्न सक्छ कि खेल कहिल्यै समाप्त भएको छैन, किनकि त्यहाँ सधैं चीजहरू छन् जुन तपाइँ थप्न सक्नुहुन्छ।
सम्भाव्यताबाट पक्षाघात नगर्नुहोस्।
अगाडि जानुहोस् र सिर्जना गर्नुहोस्
याद गर्नुहोस्, रमाईलो र खेलहरू सधैं रमाइलो र खेलहरू होइनन्। यदि तपाईं शौकबाट उद्यमीमा छलांग गर्न तयार हुनुहुन्छ भने, तपाईंले त्यहाँ पुग्ने उपकरणहरू कसरी लाभान्वित गर्ने भनेर बुझ्नुपर्छ।
ड्यान मायर्सलाई धेरै धेरै धन्यवाद जसले यस विषयमा यस्तो व्यावहारिक अन्तरदृष्टि प्रदान गर्नुभयो र विश्वभरका खेल निर्माताहरूलाई सल्लाह दिन जारी राख्नुहुन्छ।
अब GO पास गर्नुहोस् र सङ्कलन गर्नुहोस् (आशा छ कि धेरै भन्दा बढी) $ 200।
Helium 10 बाट मूल पोस्ट – बेच्ने मूल बोर्ड खेल सिर्जना गर्दै